﻿<locale language="de">
  <s key="PJP_LBL_NEW_PROJECT">Neues Projekt...</s>
  <s key="PJP_LBL_QUICK_PROJECT">Schnellprojekt</s>
  <s key="PJP_LBL_OPEN_PROJECT">Projekt öffnen...</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_REFRESH">Aktualisieren</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_RENAME">Projekt umbenennen...</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_CLOSE">Projekt schließen</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_DELETE">Projekt löschen...</s>
  <s key="PJP_MI_PROJECT_TEST">Projekt testen</s>
  <s key="PJT_LBL_PUBLISH_MOVIE">Film veröffentlichen</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_PUBLISH">Projekt veröffentlichen</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECT_PROPS">Projekteigenschaften...</s>
  <s key="PJP_LBL_CLEAR_RECENTFILES">Zuletzt geöffnete Dateien löschen</s>
  <s key="PJP_LBL_PANEL_PREFS">Bedienfeldvoreinstellungen...</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_TXT">Textdatei</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_AS">ActionScript-Datei</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_JSFL">Flash-JavaScript-Datei</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_XML">XML-Datei</s>
  <s key="CFL_LBL_FILETYPE_AS3_FLA">Flash-Dokument</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_CLASS">Klasse erstellen</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FILE">Datei erstellen</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FOLDER">Ordner erstellen</s>
  <s key="DLG_TTL_FILE_PROPS">Dateieigenschaften</s>
  <s key="DLG_TTL_PANEL_PREFS">Bedienfeldvoreinstellungen</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_PROPS">Projekteigenschaften</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_PROJECT">Neues Projekt erstellen</s>
  <s key="DLG_MSG_RENAME_PROJECT">Neuer Name:</s>
  <s key="CFL_LBL_SELECT_FILE_TYPE">-- Dateityp auswählen --</s>
  <s key="PJT_LBL_NO_PROJECT">Kein aktives Projekt</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_FOR_ROOT">Projektordner auswählen:</s>
  <s key="CPJ_LBL_CLASS_LANGUAGE">Klassenvorlage:</s>
  <s key="CPJ_LBL_FILE_NAME">Dateiname:</s>
  <s key="GBL_LBL_OPEN_AFTER_CREATE">Datei nach dem Erstellen öffnen</s>
  <s key="CCD_LBL_BOUND">Klasse an Bibliothekssymbol binden</s>
  <s key="CCD_LBL_USE_SELECTED">Ausgewähltes Bibliothekssymbol verwenden</s>
  <s key="CCD_LBL_FILL_UI">Bühneninstanzen deklarieren</s>
  <s key="CCD_LBL_FULL_LINKAGE_PATH">Qualifizierten Klassennamen für Verknüpfung verwenden</s>
  <s key="SET_LBL_CHANGE_DEFAULT_FILTERS">Standardfilter ändern</s>
  <s key="SET_LBL_TOGGLE_HIDDEN_FILES">Ausgeblendete Dateien einblenden</s>
  <s key="SET_LBL_HIDE_FILTERS">Dateien oder Ordner ausblenden, die beginnen mit:</s>
  <s key="LBL_HIDE_FILES_WITH">Liste auszulassender Einzelzeichen</s>
  <s key="SET_LBL_TOGGLE_RECENT_FILES">Zuletzt geöffnete Dateien anzeigen</s>
  <s key="LOC_LBL_SHOW_LOCATIONS">Zusätzliche Quellordner außerhalb des Stammprojektordners angeben</s>
  <s key="PJT_LBL_LOCATIONS">Speicherorte</s>
  <s key="CFL_LBL_FILE_TYPE">Dateityp:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_LOCATION">Speicherort:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_SIZE">Größe:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_CREATED">Erstellt am:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_MODIFIED">Geändert am:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_ATTRIBUTES">Attribute:</s>
  <s key="LBL_FILE_PATH">Ordner</s>
  <s key="CPJ_LBL_PROJECT_NAME">Projektname:</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_READONLY">Schreibgeschützt</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_HIDDEN">Versteckt</s>
  <s key="LBL_PACKAGE">Paket:</s>
  <s key="LBL_NAME">Name:</s>
  <s key="LBL_MODIFIERS">Modifizierer:</s>
  <s key="LBL_SUPERCLASS">Superklasse:</s>
  <s key="RB_PUBLIC">public</s>
  <s key="RB_INTERNAL">internal</s>
  <s key="CHB_DYNAMIC">dynamic</s>
  <s key="CHB_FINAL">final</s>
  <s key="TAB_LBL_CLASSES">Klassen</s>
  <s key="TAB_LBL_SETTINGS">Einstellungen</s>
  <s key="TAB_LBL_LOCATIONS">Speicherorte</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_EXISTS">Projekt bereits vorhanden</s>
  <s key="DLG_MSG_PROJECT_EXISTS">Der angegebene Projektpfad ist bereits vorhanden.</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FILE_ERROR">Fehler beim Erstellen der Datei.</s>
  <s key="DLG_MSG_CREATE_FILE_ERROR">Die Datei konnte nicht erstellt werden.</s>
  <s key="DLG_FILE_EXISTS_ERROR_TITLE">Datei bereits vorhanden</s>
  <s key="DLG_FILE_EXISTS_ERROR_BODY">Möchten Sie die Datei überschreiben?</s>
  <s key="DLG_CREATE_FOLDERR_ERROR_BODY">Der Ordner konnte nicht erstellt werden.</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_FOLDER_ERROR">Fehler beim Erstellen des Ordners.</s>
  <s key="LBL_INTERFACES">Schnittstellen</s>
  <s key="GBL_LBL_AS1">ActionScript 1.0</s>
  <s key="GBL_LBL_AS2">ActionScript 2.0</s>
  <s key="GBL_LBL_AS3">ActionScript 3.0</s>
  <s key="CB_LANG_INTERFACE">Schnittstelle</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_CLASSPATH">Suchen Sie einen neuen Speicherort zum Speichern der Klassen.</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_TEMPLATE">Suchen Sie nach einer neuen Vorlagendatei.</s>
  <s key="DLG_MSG_INVALID_TEMPLATE">Vorlagendateien müssen ActionScript-Dateien oder Textdateien sein.</s>
  <s key="GBL_LBL_LANGUAGE_OPTION">Einstellungen ändern für:</s>
  <s key="JSFL_TO_MANY_ITEMS">Zu viele Elemente ausgewählt.</s>
  <s key="JSFL_NO_ITEMS_SELECTED">Sie müssen ein Symbol in der Bibliothek der FLA-Datei auswählen.</s>
  <s key="JSFL_ITEM_NOT_MOVIE_CLIP">Das ausgewählte Element ist kein Movieclip.</s>
  <s key="JSFL_ITEM_EXISTS">Das Element ist unter diesem Pfad bereits vorhanden.</s>
  <s key="JSFL_ITEM_CREATE_FAIL">Das neue Bibliothekselement konnte nicht erstellt werden.</s>
  <s key="JSFL_CREATE_FOLDER_FAIL">Ordner konnte nicht erstellt werden</s>
  <s key="JSFL_NO_CLASS_TEMPLATE">Klassenvorlage "{fileName}" nicht gefunden. Aktualisieren Sie die Klassenvorlagen-URI auf der Registerkarte "Eigenschaften -&gt; Klassen".</s>
  <s key="JSFL_BAD_URI">Fehlerhafte URI übergeben</s>
  <s key="JSFL_LINKAGE_EXISTS">Die aktuelle Verknüpfung ist bereits vorhanden und kann nicht überschrieben werden.\nDie Exporteinstellungen für dieses Element werden nicht geändert.</s>
  <s key="JSFL_CLASS_EXISTS">Die aktuelle Klasse ist bereits vorhanden und kann nicht überschrieben werden. Die Exporteinstellungen für dieses Element werden nicht geändert.</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_FILE">Datei öffnen</s>
  <s key="PJT_LBL_MAKE_DEFAULT">Als Standarddokument festlegen</s>
  <s key="PJT_LBL_DELETE_FILE">Datei löschen</s>
  <s key="PJT_LBL_TEST_MOVIE">Film testen</s>
  <s key="PJT_LBL_EXPORT_SWF">SWF exportieren</s>
  <s key="PJT_LBL_PROPERTIES">Eigenschaften</s>
  <s key="DLG_ERROR_DELETING_FILE">Fehler beim Löschen der Datei</s>
  <s key="JSFL_FILE_EXISTS_ERROR">Datei bereits vorhanden</s>
  <s key="LBL_PROJECT_LANG">ActionScript-Version:</s>
  <s key="PJP_LBL_CLEAR_MENU">Menü löschen</s>
  <s key="PJP_LBL_HELP">Hilfe...</s>
  <s key="DLG_TTL_ERROR">Fehler</s>
  <s key="DLG_MSG_SAVE_DOCUMENT">Sie müssen das Dokument zunächst speichern.</s>
  <s key="DLG_FILE_DOSENT_EXIST">Die angegebene Datei ist nicht vorhanden.</s>
  <s key="PJT_LBL_RECENT_FILES">Zuletzt geöffnete Dateien</s>
  <s key="CM_REMOVE_FROM_LIST">Von Liste entfernen</s>
  <s key="DLG_MSG_CONFIRM_PROJECT_DELETE">Möchten Sie "{projectName}" wirklich löschen?</s>
  <s key="DLG_MSG_NOT_ALL_FILES_REMOVED">Es konnten nicht alle Dateien gelöscht werden.</s>
  <s key="DPJ_LBL_DO_NOT_DELETE_CONTENTS">Inhalte nicht löschen</s>
  <s key="DPJ_LBL_DELETE_CONTENTS">Auch Inhalte unter "{projectUri}" löschen</s>
  <s key="DPJ_LBL_DELETE_CONTENTS_WARNING">Der Inhalt kann nicht gelöscht werden, wenn das Projekt zurzeit in Flash Builder geöffnet ist.</s>
  <s key="DLG_TTL_CONFIRM_PROJECT_DELETE">Löschen des Projekts bestätigen</s>
  <s key="PJP_LBL_PROJECTS">Projekte</s>
  <s key="DLG_FOLDER_NOT_VALID_PROJECT_TITLE">Ordner kein gültiges Projekt</s>
  <s key="DLG_FOLDER_NOT_VALID_PROJECT_BODY">Der ausgewählte Ordner ist kein gültiges Projekt.</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_ROOT_NOT_FOUND">Ungültiger Projektstamm</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_IN_FINDER">In Finder öffnen</s>
  <s key="DLG_TTL_NO_DEFAULT_APP">Keine Standarddatei</s>
  <s key="DLG_MSG_NO_DEFAULT_APP">Damit das Projekt getestet werden kann, muss eine FLA-Datei als Standarddokument gekennzeichnet sein.</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_IN_EXPLORER">In Explorer öffnen</s>
  <s key="DLG_TTL_WARNING">Warnung</s>
  <s key="PJT_LBL_PUBLISHLIST_TIP">Elemente veröffentlichen ({numCompileItems})</s>
  <s key="PJT_LBL_NO_FILES">Keine Dateien</s>
  <s key="FPR_LBL_FOLDER_SIZE">({folderSize}) {numFiles} Dateien</s>
  <s key="PJT_LBL_PINNED_FOLDER">Fixiert:</s>
  <s key="PJT_LBL_NO_PROJECT_SELECTED">Kein Projekt ausgewählt</s>
  <s key="PJP_LBL_PUBLISHLIST_ADD">Datei zur Veröffentlichungsliste hinzufügen</s>
  <s key="PJP_LBL_PUBLISHLIST_REMOVE">Datei von Veröffentlichungsliste entfernen</s>
  <s key="MI_TEST_WITH_CURRENT">Mit aktueller Datei testen</s>
  <s key="DLG_MSG_NO_DOCUMENT">Keine aktive FLA-Datei.</s>
  <s key="PJT_LBL_DELETE_FOLDER">Ordner löschen</s>
  <s key="DLG_SUCCESS">Erfolgreich</s>
  <s key="DLG_MSG_RENAME_LOCATION">Neuer Name für "{locationName}"</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_FOLDER">Ordner</s>
  <s key="DLG_MSG_CREATE_FOLDER_ERROR">Ordner konnte nicht erstellt werden.</s>
  <s key="DLG_TTL_OPEN_PROJECT">Wählen Sie einen Ordner mit einem Flash-Projekt aus.</s>
  <s key="CFL_LBL_CREATE_FILE_PROMPT">&lt;Unbenannte Datei&gt;</s>
  <s key="LBL_RENAME_TITLE">Umbenennen</s>
  <s key="DLG_LBL_BROWSE_FOR_ROOT">Zum Stamm navigieren</s>
  <s key="DLG_LBL_DELETE_PROJECT_REFERENCE">Projektverweis löschen</s>
  <s key="CPJ_LBL_ROOT_FOLDER">Stammordner:</s>
  <s key="CCD_LBL_CLASS">Klasse:</s>
  <s key="CCD_LBL_CREATE_NEW">Neues Bibliothekssymbol erstellen</s>
  <s key="CHB_OPEN_CLASS_FILE">Klassendatei nach dem Erstellen öffnen</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_PARENT_IN_EXPLORER">Einschließenden Ordner in Explorer öffnen</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_PARENT_IN_FINDER">Einschließenden Ordner in Finder öffnen</s>
  <s key="CFO_LBL_FOLDER_NAME">Ordnername:</s>
  <s key="GBL_LBL_CLASSPATH">Klassen speichern in:</s>
  <s key="GBL_LBL_CLASS_TEMPLATE">Klassenvorlage:</s>
  <s key="GBL_LBL_BOUND_CLASS_TEMPLATE">Klassenvorlage für eine Symbolklasse:</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_LOCATION">Zu neuer Position navigieren.</s>
  <s key="LBL_REMOVE_LOCATION">Speicherort entfernen</s>
  <s key="CP_REMOVE_LOCATION">Speicherort "{locationName}" entfernen?</s>
  <s key="DLG_PROJECT_EXISTS_AT_URI">Das Projekt "{projectName}" ist an diesem Speicherort bereits vorhanden. Möchten Sie dieses Projekt öffnen?</s>
  <s key="PJT_LBL_PATH_NOT_FOUND">Ordnerpfad ist nicht vorhanden.</s>
  <s key="DLG_MSG_INVALID_PROJECT_PATH">Der Projektpfad muss auf einen gültigen Ordner zeigen.</s>
  <s key="DLG_MSG_INVALID_CLASS_PATH">Sie müssen einen gültigen Speicherort zum Speichern der Klassen festlegen.</s>
  <s key="DLG_TTL_RENAME_LOCATION">Speicherplatz umbenennen</s>
  <s key="SET_LBL_TOGGLE_CLASS_FOLDER">Klassenordner anzeigen</s>
  <s key="PRF_LBL_RESET_DEFAULTS">Auf Standardwerte zurücksetzen</s>
  <s key="GBL_LBL_OK">OK</s>
  <s key="GBL_LBL_CANCEL">Abbrechen</s>
  <s key="GBL_LBL_BROWSE">Durchsuchen</s>
  <s key="GBL_LBL_REMOVE">Entfernen</s>
  <s key="GBL_LBL_ADD">Hinzufügen</s>
  <s key="LOC_LBL_RENAME">Speicherplatz umbenennen...</s>
  <s key="GBL_LBL_NO">Nein</s>
  <s key="GBL_LBL_YES">Ja</s>
  <s key="DLG_TTL_DELETE_ERROR">Fehler beim Löschen der Datei oder des Ordners</s>
  <s key="PJT_LBL_DELETE">Löschen</s>
  <s key="PJT_LBL_UNPIN">Fixierung von "{folderName}" aufheben</s>
  <s key="PJT_LBL_PIN">"{folderName}" fixieren</s>
  <s key="PJT_LBL_TEST_PROJECT">Projekt testen</s>
  <s key="PJT_LBL_NEW_FILE">Neue Datei</s>
  <s key="PJT_LBL_NEW_CLASS">Klasse erstellen</s>
  <s key="PJT_LBL_NEW_FOLDER">Neuer Ordner</s>
  <s key="DLG_TTL_DELETE_CONFIRM">Löschvorgang bestätigen</s>
  <s key="DLG_MSG_DELETE_ERROR">"{fileName}" kann nicht gelöscht werden. Schließen Sie alle Programme, die "{fileName}" möglicherweise verwenden, und versuchen Sie es erneut.</s>
  <s key="DLG_MSG_DELETE_CONFIRM">Möchten Sie "{fileName}" wirklich aus dem Dateisystem löschen?</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_TEMPLATE">Ungültiger Dateityp</s>
  <s key="CCD_LBL_CREATE">Klasse erstellen</s>
  <s key="CFL_LBL_FILE_NAME">Dateiname:</s>
  <s key="CFL_LBL_CREATE">Datei erstellen</s>
  <s key="CFO_LBL_CREATE">Datei erstellen</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_PROJECT_PATH">Ungültiger Projektpfad</s>
  <s key="FPR_LBL_FILE_TYPE">Dateityp:</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_CLASS_PATH">Ungültiger Klassenpfad</s>
  <s key="DLG_TTL_NOT_ALL_FILES_REMOVED">Warnung</s>
  <s key="GBL_LBL_UNTITLED_PROJECT">Unbenanntes Projekt</s>
  <s key="PJT_LBL_PIN_FOLDER">Ordner fixieren</s>
  <s key="PJT_LBL_FILE_NAME">Dateiname:</s>
  <s key="DLG_TTL_FILE_NOTFOUND">Datei nicht gefunden</s>
  <s key="DLG_MSG_FILE_NOTFOUND">Die Datei "{fileName}" wurde nicht gefunden.</s>
  <s key="DLG_MSG_PROJECT_ROOT_NOT_FOUND">Der Stammordner fehlt oder wurde geändert. Möchten Sie einen neuen auswählen?</s>
  <s key="DLG_TTL_NO_DOCUMENT">Warnung</s>
  <s key="DLG_TTL_UNSAVED_DOCUMENT">Dokument nicht gespeichert</s>
  <s key="CPJ_LBL_CREATE">Projekt erstellen</s>
  <s key="LOC_LBL_LOCATIONS">Speicherorte:</s>
  <s key="LOC_LBL_ADD">Speicherort hinzufügen</s>
  <s key="LOC_LBL_REMOVE">Ausgewählten Speicherort entfernen</s>
  <s key="DLG_TTL_FOLDER_EXISTS">Fehler beim Erstellen des Ordners</s>
  <s key="DLG_MSG_FOLDER_EXISTS">Der Name "{folderName}" wird bereits verwendet. Wählen Sie einen anderen Namen.</s>
  <s key="DLG_TTL_RENAME_PROJECT">Projekt umbenennen</s>
  <s key="DLG_MSG_FILE_EXISTS">Möchten Sie die Datei "{fileName}" überschreiben?</s>
  <s key="DLG_TTL_FILE_EXISTS">Datei bereits vorhanden</s>
  <s key="DLG_MSG_UNSAVED_DOCUMENT">Sie müssen das Dokument zunächst speichern.</s>
  <s key="DLG_MSG_REMOVE_LOCATION">Möchten Sie den Speicherort "{locationName}" wirklich entfernen?</s>
  <s key="DLG_TTL_REMOVE_LOCATION">Speicherort entfernen</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_PROJECT_VALUES">Die folgenden Fehler sind aufgetreten:</s>
  <s key="DLG_TTL_INVALID_PROJECT_NAME">Der Projektname ist ungültig.</s>
  <s key="DLG_CFD_ERROR_TITLE">Ungültiger Dateiname</s>
  <s key="DLG_CFD_ERROR_MSG">Sie müssen einen gültigen Dateinamen eingeben.</s>
  <s key="DLG_CFLD_ERROR_TITLE">Ungültiger Ordnername.</s>
  <s key="DLG_CFLD_ERROR_MSG">Sie müssen einen gültigen Ordnernamen eingeben.</s>
  <s key="CFLD_LBL_CREATE">Ordner erstellen</s>
  <s key="DLG_PPD_RESET_TITLE">Warnung</s>
  <s key="DLG_PPD_RESET_MSG">Dieser Vorgang setzt ALLE Bedienfeldvoreinstellungen zurück und kann nicht rückgängig gemacht werden. Möchten Sie den Vorgang fortsetzen?</s>
  <s key="DLG_PROGPD_RESET_TITLE">Warnung</s>
  <s key="DLG_PROGPD_RESET_MSG">Dieser Vorgang setzt ALLE Projektvoreinstellungen zurück und kann nicht rückgängig gemacht werden. Möchten Sie den Vorgang fortsetzen?</s>
  <s key="JSFL_COMPILELIST_NO_FILES">Die Veröffentlichungsliste enthält keine Dateien. Fügen Sie einige Dateien hinzu und versuchen Sie es erneut.</s>
  <s key="JSFL_COMPILELIST_COMPILE_ERROR">Fehler beim Veröffentlichen des Projekts. Weitere Informationen finden Sie im Bedienfeld "Compiler-Fehler".</s>
  <s key="DLG_TTL_COMPILELIST_ERROR">Fehler beim Veröffentlichen des Projekts.</s>
  <s key="DLG_TTL_COMPILELIST_NO_FILES">Keine Dateien in der Kompilierungsliste</s>
  <s key="JSFL_CREATECLASS_EXISTS">Geben Sie einen eindeutigen Klassennamen ein.</s>
  <s key="DLG_TTL_CREATE_CLASS_ERROR">Fehler beim Erstellen der Klasse</s>
  <s key="DLG_MSG_QUICK_PROJECT_EXISTS">"{fileName}" ist Teil eines vorhandenen Projekts. Das Projekt wird in "{flaName}" umbenannt und "{fileName}" wird als Standardanwendung festgelegt.</s>
  <s key="PJT_LBL_OPEN_WITH_DEFAULT">Datei mit verknüpfter Anwendung öffnen</s>
  <s key="DLG_PROJ_LIBRARY_TITLE">Bibliothek</s>
  <s key="DLG_PROJ_PATHS_TITLE">Pfade</s>
  <s key="DLG_PROJ_SOURCE_TITLE">Quelle</s>
  <s key="DLG_PROJ_EXTERNAL_LIBRARY_TITLE">Externe Bibliothek</s>
  <s key="DLG_PROJ_FLEX_SDK">Flex-SDK:</s>
  <s key="DLG_PROJ_SOURCE_LABEL">Ordner mit ActionScript-Dateien:</s>
  <s key="DLG_PROJ_LIBRARY_LABEL">SWC-Dateien oder Ordner mit SWC-Dateien:</s>
  <s key="DLG_PROJ_EXTERNAL_LIBRARY_LABEL">SWC-Dateien, die als freigegebene Laufzeitbibliotheken verwendet werden:</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_FLEX">Zum Speicherort des Flex-SDK navigieren:</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SOURCE_FOLDER">Wählen Sie den Ordner aus, der die .as-Dateien enthält, die Sie importieren möchten.</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC">Suchen Sie nach einer neuen SWC-Datei.</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC_ERROR">Die ausgewählte Datei muss eine SWC-Datei sein.</s>
  <s key="DLG_PATH_MOVEUP_TIP">Ausgewähltes Element nach oben verschieben</s>
  <s key="DLG_PATH_MOVEDOWN_TIP">Ausgewähltes Element nach unten verschieben</s>
  <s key="GBL_BROWSE_FOLDER_TIP">Nach Ordner suchen</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC_TIP">Nach SWC-Datei suchen</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_SWC_FOLDER">Wählen Sie den Ordner aus, der die .swc-Dateien enthält, die Sie importieren möchten.</s>
  <s key="DLG_PATHS_BROWSE_EXTERNAL_LIBRARY_FOLDER">Wählen Sie den Ordner aus, der die .swc-Dateien enthält, die Sie als zur freigegebene Laufzeitbibliotheken verwenden möchten.</s>
  <s key="JSFL_TEST_MOVIE_ERROR_TITLE">Fehler beim Testen der Flash-Datei</s>
  <s key="JSFL_TEST_MOVIE_ERROR">Beim Versuch, die Flash-Datei zu testen, ist ein Fehler aufgetreten.</s>
  <s key="JSFL_PUBLISH_MOVIE_ERROR_TITLE">Fehler beim Veröffentlichen der Flash-Datei</s>
  <s key="JSFL_PUBLISH_MOVIE_ERROR">Beim Versuch, die Flash-Datei zu veröffentlichen, ist ein Fehler aufgetreten.</s>
  <s key="DLG_UPDATE_LOCATIONS_TITLE">Geänderte Speicherorte aktualisieren</s>
  <s key="DLG_UPDATE_LOCATIONS_DESC">Die folgenden Speicherorte wurden nicht gefunden. Aktualisieren Sie sie mit gültigen Pfaden.  **Nicht geänderte Pfade werden entfernt.</s>
  <s key="DLG_UPDATE_LOCATIONS_WARNING">{selectCount} Positionen werden entfernt. Möchten Sie den Vorgang fortsetzen?</s>
  <s key="DLG_PATHS_EXISTS_TITLE">Pfad bereits vorhanden</s>
  <s key="DLG_PATHS_EXISTS_BODY">Der Pfad, den Sie festlegen möchten, ist bereits vorhanden.</s>
  <s key="DLG_INVALID_FLEX_SDK">Das Verzeichnis enthält kein Flex-SDK.</s>
  <s key="TIP_AS3_ONLY">Pfade werden für ActionScript 2.0-Projekte nicht unterstützt.</s>
  <s key="DLG_PATHS_ADD_FOLDER">Neuen Pfad hinzufügen</s>
  <s key="DLG_PATHS_REMOVE_FOLDER">Ausgewählten Pfad entfernen</s>
  <s key="SWC_FILE_TYPE_NAME">Flash-Komponente</s>
  <s key="AS_FILE_TYPE_NAME">ActionScript-Datei</s>
  <s key="DLG_CLASS_PATH_MISSING">Standardklassenordner wurde nicht gefunden.  Aktualisieren Sie auf der Registerkarte "Projekteigenschaften -&gt; Klassen", wo Sie Ihre Klassen speichern.</s>
  <s key="DLG_MISSING_COMPILE_LIST_ITEMS">Die folgenden Dateien wurden nicht gefunden: {fileList}</s>
  <s key="FILE_ERR_PARENT_DOESNT_EXIST">Der Pfad zum übergeordneten Ordner ist nicht vorhanden.  Die Datei kann nicht erstellt werden.</s>
  <s key="FOLDER_ERR_PARENT_DOESNT_EXIST">Der Pfad zum übergeordneten Ordner ist nicht vorhanden.  Ordner kann nicht erstellt werden</s>
  <s key="SELECT_PROJECT_MENU_TIP">Projekt</s>
  <s key="OPTIONS_MENU_TIP">Optionen</s>
  <s key="CFL_LBL_PLAYER">Ziel:</s>
  <s key="CFL_LBL_ACTIONSCRIPT">Skript:</s>
  <s key="CPJ_LBL_DEFAULT_DOC_NAME">Standarddokumentname:</s>
  <s key="DLG_TTL_BROWSE_FOR_DEFAULT_DOC">Standarddokument auswählen:</s>
  <s key="FLASH_DOC_NAME">Flash-Dokument</s>
  <s key="DLG_TTL_PROJECT_DELETED_EXT">Projekt gelöscht</s>
  <s key="DLG_MSG_PROJECT_DELETED_EXT">Das Projekt {projectName} wurde von der Festplatte gelöscht und wird aus dem Projekte-Bedienfeld entfernt.</s>
  <s key="CREATE_PROJECT_AS_MISMATCH">Die ActionScript-Version der Klassenvorlage muss mit der ActionScript-Version des Standarddokuments übereinstimmen.</s>
  <s key="CPJ_LBL_CREATE_DEFAULT_DOC">Standarddokument erstellen</s>
  <s key="CREATE_PROJECT_MISSING_FILENAME">Der Name des Standarddokuments ist ungültig.</s>
  <s key="PJP_LBL_OPEN_PROJECT_IN_EXPLORER">In Explorer öffnen</s>
  <s key="PJP_LBL_OPEN_PROJECT_IN_FINDER">In Finder öffnen</s>
</locale>
